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Second Life:la nuova frontiera del Marketing

Gli sviluppi tecnologici, sia in termini di hardware, sia a livello di software, rendono oggi possibile la presenza di un ambiente completamente virtuale, tridimensionale e interattivo, su internet.
Questa nuova frontiera del mondo digitale si chiama Second Life ed è una creazione di Linden Labs Inc.
Questo nuovo modo digitale si basa sul 3 D e permette di creare ed interagire con ambienti tridimensionali, via Internet.
Second Life è una città virtuale, una sorta di sub-internet dove è possibile essere presenti sotto forma di personaggio virtuale. Gli utenti possono navigare in un ambiente 3D, composto di spazi e mondi virtuali creati da altri utenti.
Questo mondo virtuali conta oggi una community di oltre 6 milioni di utenti e cresce con un ritmo di 200.000 nuovi utenti ogni settimana.
Secondo i dati forniti dalla Linden Labs, la community trascorre nel mondo virtuale in media 19 ore della propria vita reale ogni mese, che diventano 25 per gli utenti di sesso femminile.
Second Life fornisce oggi nuovi orizzonti per il marketing e la comunicazione, permettendo la creazione di spazi virtuali on line. Le aziende posso avere, così, uno spazio totalmente personalizzabile in un ambiente tridimensionale. Molte sono le aziende che hanno deciso di investire in Second Life: IBM usa un suo spazio per ospitare un negozio virtuale di elettronica.
La Toyota ha creato uno spazio dove si possono vedere i modelli delle nuove auto, visionando anche gli interni. Questo vale anche per Nissan, Sony, Dell, General Motors, Costa Crociere, 20th Century Fox

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